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miércoles, 19 de octubre de 2016

Recordatorio: Traducomiqueros en el zócalo

Colegas,

Les recordamos que este viernes tendremos un evento de traducción de cómics en vivo y a todo color en el marco de la Feria del Libro del Zócalo. 
Los miembros del Círculo de Traductores, Alfredo Villegas y Emilio Rodríguez, serán traductores transparentes al mostrarnos el proceso del arte de traducir un cómic en el 
Café Literario Tomás Segovia a las 14:00 hrs.
¡No se lo pierdan!


viernes, 14 de octubre de 2016

Traducción de cómics en vivo en la Feria del Libro del Zócalo


Queridos colegas,

La XVI Feria Internacional del Libro Zócalo 2016 se celebrará del 14 al 23 de octubre. Tendrá como tema la diversidad, y estarán invitadas editoriales de Madrid. 

Nos da mucho gusto invitarlos a un evento del Círculo de Traductores en el marco de la Feria.  
Se trata de "Traducomiqueros en vivo. ¡Santa ciencia! Cómo transformar el cómic Back to the Future en Volver al futuro", evento en el que los traductores, Alfredo Villegas Montejo* y Jorge Emilio Rodríguez Estrada** de House of Ñ, blog especializado en la traducción de cómics, traducirán en vivo algunas páginas del cómic Back to the Future —ligado directamente a la renombrada película—mientras conversan con el público y atienden preguntas acerca del proceso de traducción.
La cita es en el Café Literario Tomás Segovia (recinto más acorde, imposible) a las 14:00hrs.
¡Los esperamos!

Aquí pueden consultar mayores detalles y el programa completo de la Feria:



¿Qué pasa por la cabeza de un traductor a la hora de transformar un texto de una lengua a otra? De 2006 a la fecha, la práctica del “traductor transparente” se ha extendido por el mundo entero: decenas de colegas se han prestado a salir de sus habituales entornos para mostrar ante un público el complicado mecanismo de transvases y vertidos en ese laberinto de vasos comunicantes llamado «traducción». 


*Alfredo Villegas Montejo es traductor, intérprete y corrector de estilo. Traduce, entre otros títulos, Saga, Rachel Rising, Chew, Scott Pilgrim y All New Archie para Editorial Kamite, y Descender y Poptrópica para Océano Travesía. Ha impartido conferencias y talleres del tema en diversos congresos de traducción en CDMX, Puebla, Guadalajara y Guanajuato. Es miembro del colectivo Círculo de Traductores. En su blog House of Ñ reúne sus reflexiones y participaciones en torno a la traducción de cómics.
 **Jorge Emilio Rodríguez es profesor de inglés desde hace más de tres años. También es traductor independiente y desde agosto de 2014 colabora con Editorial Kamite, en donde se ha encargado de traducir los títulos: Severed, The True Lives of the Fabulous Killjoys, V-Wars, y Fell. Es colaborador y miembro fundador del blog sobre traducción de cómics House of Enye. También colabora con el Círculo de Traductores en la edición de podcasts. 

lunes, 12 de septiembre de 2016

Testimonio: Taller de cómic

Queridos colegas,

Nos comparte Josefina Pacheco esta reseña que escribió luego de asistir al Taller de Cómic que impartió Alfredo Villegas en el mes de julio.

Les recordamos que en este enlace permanente pueden consultar el catálogo de talleres del Círculo de Traductores:
http://circulodetraductores.blogspot.mx/2016/06/catalogo-de-talleres-del-circulo-de.html

Testimonio de participación en el Taller de cómic

impartido por Alfredo Villegas

   Josefina Pacheco

Entré al taller, lo confieso, más que nada por curiosidad, y por el deseo de conocer nuevos lenguajes, nuevas modalidades del ejercicio de la traducción; no tenía expectativas muy definidas, al menos conscientemente.

En las primeras sesiones, Alfredo nos hizo llegar materiales que me fueron haciendo más y más consciente de que sí, además de los libros, el cómic había tenido un papel importante en mi vida escolar y personal. Un papel no sólo importante, sino también entrañable.

Traducir cómic no es tan fácil como parecería a simple vista: no se trata de uno, sino de dos lenguajes que, de manera conjunta, conforman significados. El cómic, además, tiene convenciones y términos descriptivos cuyo conocimiento —además de formar la capacidad del traductor frente a este género— hacen aún más disfrutable su lectura.

Tres rasgos me parecieron notables y asombrosas en Alfredo, como traductor y como maestro: su amplio dominio de la teoría. En el curso, que duró apenas cinco sesiones, leímos desde textos clásicos de teoría de la traducción hasta, desde luego, la “biblia” para comprender los cómics: Understanding comics, de Scott McCloud; artículos sobre lingüística aplicada, y toda una lista que, confieso, aún debo leer con detenimiento y sin prisa, pero que sin duda será utilísima para seguir haciendo ejercicios y realizar primeros trabajos en esta área.

La segunda cosa que me sorprendió en nuestro maestro fue su pasión y experiencia en esta tarea que, como lo he dicho, es un trabajo muy especializado. Alfredo, además de administrar el blog “House of Ñ”, da charlas, es el traductor de cómics como Chew, y un difusor de aproximaciones académicas a este arte —tan presente en nuestra vida cotidiana pero poco tomado en serio por ámbitos universitarios—. Hubo antes una charla y un taller al respecto —cuya organización corrió a cargo del Círculo de traductores—, los cuales contaron con la presencia de la especialista María López Villalba, de la Universidad de Málaga.

El taller también me dio la oportunidad de conocer cómics en inglés e italiano que constituyeron las propuestas de traducción de mis compañeros, además de recordarme un cómic que tiene una lamentable relación con la historia alemana —pero está realizado con maestría y es ya un clásico: Maus de Art Spiegelman.

La tercera cualidad que me sorprendió de Alfredo fue su generosidad, su apertura para compartir sus materiales, que son todo un tesoro. Desde luego, como todo buen maestro, Alfredo nos compartió también sus conocimientos y experiencia con igual apertura.

Y fue así que recordé que Mafalda fue la primera lectura que disfruté y me acompañó toda mi infancia y adolescencia (no puedo creer que ya sea casi imposible encontrar a sus pequeños personajes, agudeza y sentido del humor en forma de libro: ¡qué pérdida tan grande para los pequeños que empiezan a leer!).

También recordé los bellos rostros de Muerte y Sueño en Sandmann, Amphigorey y sus bellas ilustraciones… y eso que no tenía gran relación con el cómic.

Gracias, Alfredo, por revelarme mi ñoñez, que en adelante será un gozo más vivo y consciente. Y espero, también activo, pues ya me tocará traducir algo con trazos más amplios. Será emocionante sin duda.


miércoles, 7 de septiembre de 2016

Taller de traducción de cómics en la Universidad de Málaga

Colegas:

Nos comparte Alfredo Villegas el siguiente aviso de un taller de traducción de cómics que se llevará a cabo en Málaga, a cargo de María López Villalba.

Como recordarán, María ofreció una charla con el Círculo de Traductores en diciembre del año pasado y pueden ver el video en este enlace.

Alfredo explica la importancia del taller:

Por segunda ocasión, la Universidad de Málaga ofrece al público el curso de extensión universitaria en traducción de cómic, coordinado por la Dra. María López Villalba, una de las mayores autoridades del tema.

Hay que destacar que en el mundo hispanoparlante, entre las universidades que ofrecen maestrías en traducción, la UMA es la única que ha incorporado una materia específica de traducción de cómics dentro del plan de estudios. Por lo mismo, este curso también es pionero en igual medida, y una oportunidad imperdible para los interesados en esta especialidad de la traducción.


https://www.titulacionespropias.uma.es/informacion_curso.php?id_curso=6902173

sábado, 6 de agosto de 2016

Recordatorio: Charla con Mercedes Guhl

Queridos colegas,

Les recordamos que este próximo miércoles 10 de agosto tendremos la siguiente Charla del Círculo de Traductores.

Como ya les comentamos, en esta ocasión, charlaremos con Mercedes Guhl sobre la Organización Mexicana de Traductores y su Congreso San Jerónimo. Mercedes impartirá también un taller sobre traducción de literatura infantil y juvenil, aunque les informamos que el cupo para el taller ya está completo...pero ¡los esperamos en la charla!

La cita es en el Instituto Goethe a las 17:00 hrs., y como siempre, la entrada es libre y gratuita.

Y si no pudieron asistir a la charla,

Y para ir entrando en materia, les recomendamos leer esta nota, publicada hace un par de semanas en el blog the Mercedes, Traduzco, luego escribo, sobre la traducción del cómic Descender, que tradujo junto con Alfredo Villegas.









miércoles, 8 de junio de 2016

Taller de traducción de cómics

Queridos colegas,

Nos da mucho gusto contarles que el mes de julio comienza el primer taller de traducción de cómics del Círculo de Traductores.

Será impartido por nuestro especialista en la materia Alfredo Villegas* y se llevará a cabo los sábados 2, 9, 16 y 23 de julio de 11 a 2 de la tarde.

Les recomendamos apartar su lugar escribiendo a talleresdelcirculo@gmail.com



*Alfredo Villegas Montejo estudió Lengua y Literatura Modernas Inglesas en la Facultad de Filosofía y Letras de la UNAM, y cursó el diplomado de traducción de textos jurídicos en la Escuela Libre de Derecho. Se desempeña como traductor, corrector e intérprete desde hace 7 años, y desde hace 3 se ha enfocado de lleno a la narrativa gráfica. Ha traducido para Editorial Kamite los cómics Saga, Rachel Rising, Chew, Scott Pilgrim, All New Archie, entre otros; y para Océano Travesía se ha encargado de Descender y Poptrópica. Desde hace 5 años realiza todo su trabajo con sistemas operativos Linux y software libre. Es miembro del colectivo Círculo de Traductores, enfocado a difundir todo tipo de información relevante al mundo de la traducción. Es colaborador de la revista Comikaze, publicación mexicana especializada en cómics. En su blog House of Ñ reúne sus reflexiones y participaciones sobre la traducción de cómics.

domingo, 5 de junio de 2016

Entre traductores te veas: Juan Vázquez y su traducción de un cómic al triqui


Queridos colegas:

Seguimos con nuestra serie de podcasts Entre traductores te veas, una coproducción con House of Ñ. Como saben, el objetivo de esta serie es entrevistar a colegas diversos para dar a conocer sus trayectorias profesionales y/o ciertos aspectos de nuestro quehacer.

En esta ocasión, Alfredo Villegas entrevista a Juan Vázquez Ramírez, que tradujo al triqui el cómic ¡Pepe el Loro es inocente! Es muy interesante escucharlo porque de manera muy intuitiva y atinada fue siguiendo todos los pasos para sacar adelante un proyecto de traducción. Independientemente de los idiomas con que trabajen, si están queriendo sacar adelante un proyecto personal, les recomendamos escuchar esta experiencia.

Pueden leer el cómic en español y en triqui en este enlace:
http://www.pericosmexico.org/publicaciones.html

Como pilón o postre, en este mismo podcast encontrarán una muy interesante reflexión entre Alfredo Villegas y Jorge Emilio Rodríguez sobre las maneras de traducir el término comiquero crossover.

jueves, 12 de mayo de 2016

Encuentro Latinoamericano de Traducción Audiovisual

Queridos colegas,

Del 27 al 29 de mayo se llevará a cabo el Tercer Encuentro Latinoamericano de Traducción Audiovisual en la ciudad de Puebla.
Entre muchos otros temas, se hablará de subtitulaje para débiles auditivos, sobre traducción de teatro, de cómic y de videojuegos. También se impartirán talleres.
Nuestro colega y miembro del Círculo, Alfredo Villegas, dictará una conferencia titulada: "La traducción de cómics y su relevancia para la industria y la profesión".

Aquí pueden consultar el programa completo.




martes, 10 de mayo de 2016

Entre traductores te veas: iniciamos con Gabriela Silva, traductora de manga

Queridos colegas:

Hoy da inicio Entre traductores te veas, una serie de podcasts para conocer trayectorias personales y aspectos específicos de nuestra profesión. Este proyecto fue una iniciativa de House of Ñ, blog dedicado a la traducción de cómics y administrado por Alfredo Villegas y Jorge Emilio Rodríguez. Ahora estaremos produciendo la serie entre HoÑ y el Círculo, con entrevistas realizadas por distintos colegas en distintas partes del mundo.




Arrancamos con una entrevista que Alfredo Villegas y Jorge Emilio Rodríguez ya le habían hecho a principios de año a Gabriela Silva, traductora de manga para la editorial Kamite. Ha traducido, entre otros, los títulos Deadman Wonderland, Oreimo y Mirai Nikki y en esta entrevista platica sobre su formación e intereses, cómo conoció el manga, su acercamiento a la lengua japonesa y primeras traducciones, así como muchas anécdotas de su labor profesional.





Y aquí pueden ver también una entrevista a la traductora
por parte de la Editorial Kamite.


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Próximamente, entrevistas con colegas en la Casa de Traductores Looren
y en la Escuela de Otoño de Traducción Literaria.
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martes, 19 de enero de 2016

Taller de traducción de cómic



Queridos colegas,

El Departamento de Traducción e Interpretación del CELE invita al Taller de traducción de cómic que impartirá la Dra. María López Villalba, de la Universidad de Málaga, los días 27 y 29 de enero de 11:00 a 14:00 hrs. en las instalaciones del CELE-Tlalpan. 

(Justo hace unos días compartimos aquí el video de la charla que impartió María el mes pasado como parte del ciclo de las Charlas del Círculo de Traductores). 

El cupo máximo del taller es de 15 asistentes

A los interesados, se les informa que este taller no tendrá costo, por lo cual es INDISPENSABLE registrarse en el siguiente vínculo:


Una vez registrados, se les enviará un correo para solicitarles que confirmen asistencia. En caso de no obtener respuesta en 24 horas, su lugar quedará vacante. Favor de presentarse con una identificación.

sábado, 16 de enero de 2016

Video: Aprender a traducir con cómics

Queridos colegas,

A quienes no pudieron acompañarnos en la charla del Círculo de Traductores Aprender a traducir con cómics que se llevó a cabo el 9 de diciembre de 2015 y estuvo a cargo de María López Villalba, aquí les compartimos el video. 
¡Que lo disfruten!





https://www.youtube.com/watch?v=QnCfcTQ1V0k

miércoles, 2 de diciembre de 2015

IX Charla del Círculo de Traductores: Aprender a traducir con cómics

Hola a todos,

Nos da mucho gusto invitarlos a la charla de cierre de año del Círculo de Traductores. Pronto les daremos a conocer el calendario de charlas para el 2016, así que estén pendientes.  

Esta vez conversaremos con María López Villalba* sobre los desafíos que supone traducir cómics.  
La cita es el miércoles 9 de diciembre en nuestra sede habitual, el Centro Cultural de España, a las 17:00 hrs.
Quienes no puedan acompañarnos pueden ver la transmisión en vivo en este enlace.

¡Los esperamos!






Sinopsis de la charla: Los cómics son un medio artístico que desde hace más de un siglo ha permeado en la cultura mundial, tanto en la de los países que los crean como en los que los reciben 
gracias a la traducción. En este sentido, no cabe duda de que los cómics constituyen en 
la actualidad una parte importante de la industria editorial, la cual demanda traducciones 
constantemente. Sin embargo, esta realidad editorial no tiene su correlato en la reflexión 
traductológica ni en los planes de estudio de los grados y postgrados en Traducción. 
Dentro de todas las áreas de la traducción especializada, la de cómics es probablemente 
la que menos atención de académicos e investigadores ha recibido. De la misma 
manera, cabría afirmar que es la que menos se ha aprovechado en los planteles educativos donde se forman traductores.
¿Por qué? ¿Qué pueden aportar los cómics en el aprendizaje de la traducción, en 
general, y de la traducción literaria, en particular? ¿Qué nos enseñan los cómics acerca 
del proceso de lectura, de toma de decisiones y de escritura que entraña toda 
traducción? ¿Cómo ha abordado el mundo académico la traducción de cómics? En esta 
charla se abordarán estas cuestiones, así como los desafíos que conllevan.

*María López Villalba (Málaga, 1965). Profesora del Departamento de Traducción e Interpretación de la Universidad de Málaga (UMA, España), imparte la asignatura de Traducción de cómic y novela gráfica en el Grado en Traducción e Interpretación y en el Máster en Traducción para el Mundo 
Editorial desde 2009. Fue la directora académica del I Curso de especialización en 
Traducción de cómic celebrado en junio de 2014 en la Universidad de Málaga. En la 
actualidad participa como investigadora en el proyecto de investigación «Traducción de 
clásicos en su marco editorial: una visión transatlántica» (FFI2013-41743-P). Como 
traductora literaria, ha vertido al castellano narrativa y poesía de autores griegos 
contemporáneos como Zanasis Valtinós, María Lainá y Stratís Tsircas. En 2012 gana 
(junto con Vicente Fernández González, Leandro García Ramírez y Ioanna Nicolaidou) 
el Premio Nacional de Traducción de Grecia en la modalidad de mejor traducción del 
griego a una lengua extranjera por la versión castellana de la trilogía novelística de 
Stratís Tsircas Ciudades a la deriva (Madrid, Cátedra, 2011).

miércoles, 11 de junio de 2014

La traducción de cómics, por Alfredo Villegas



Colegas:

Nos comparte Alfredo Villegas el texto de la ponencia "La traducción de cómics como área de especialización", que presentó el pasado 19 de febrero en el Primer Foro de Traducción Especializada (FITE), en la UNAM. Lo reprodujo en su blog House of Ñ. Un blog de traducción de cómics el 24 de abril, y de ahí lo tomé para reproducirlo aquí.

Si entran a su blog, encontrarán además el video de una charla que realizaron el pasado 24 de mayo tres traductores de cómics: el mismo Alfredo Villegas por parte de Kamite, Azgard Contreras por parte de Bruguera y Alberto Calvo por parte de Panini. Y encontrarán también el artículo "Cómics: la necesidad de traducir", publicado originalmente en la revista Comikaze núm. 22.

Quedan con Alfredo Villegas y lo que nos comparte. Saludos,

Lucrecia


La traducción de cómics como área de especialización
Alfredo Villegas

El pasado 19 de febrero tuve la oportunidad de participar en el primer Foro Internacional de Traducción Especializada, FITE 2014, con la ponencia titulada "La traducción de cómics como área de especialización". Debido a que no pude grabarla, la alternativa que tengo es compartirles el texto que escribí. Lo que se pierde son las explicaciones de los ejemplos presentados, pero el grueso del contenido se conserva.


INTRODUCCIÓN
La narrativa gráfica, también conocida por otros nombres como historietas, cómics, tebeos y arte secuencia, es probablemente el medio artístico menos reconocido y que más rechazo recibe al momento de nombrarlo como tal.
Con más de un siglo de edad, siendo casi contemporáneo del cine, mucha gente aun rechaza que los cómics sean un arte. Esta percepción generalizada repercute también en su tratamiento como material de traducción y área de especialización. A pesar de que la traducción de cómics en México representa una industria con más de 70 años de antigüedad, se ha dedicado muy poca atención académica a su teoría y práctica.
Debido a que el cómic es un medio artístico narrativo, nuestro primer impulso podría inclinarnos a creer que sólo se necesita el trasfondo de la traducción literaria para abordar éste otro tipo de arte. Sin embargo, el lenguaje de la narrativa gráfica se crea mediante la profunda y compleja interrelación entre texto e imagen, lo que da lugar a diversas particularidades, cuya comprensión es indispensable para la labor del traductor. Para empezar a ahondar en la naturaleza de esta interrelación, hay que partir de la tipología textual que opera en los cómics.

I.                  Tipología textual
I. 1 Globos de diálogo.
Este tipo de texto, posiblemente el más icónico y representativo de los cómics, abarca los diálogos, enunciaciones y pensamientos de los personajes en el panel.

Figura 1. Rachel Rising. Abstract Studios.

Los globos no son solo el espacio donde se coloca el texto que simula habla, sino también pueden habilitar una representación de diversos elementos paralingüísticos, como dicción, tono, cadencia y volumen, por ejemplo, en combinación con el uso de tipografías. En la figura 1, la reducción del tamaño de fuente sirve para indicar un descenso de volumen en el habla. En la figura 2, vemos la combinación de tres diferentes recursos: la forma del globo, el cambio de tipografía y la distribución irregular del texto para indicar diversas emociones y tonalidades en el habla.

Figura 2. Rachel Rising. Abstract Studios.
I. 2 Recuadros con narración  y anotaciones
Los recuadros de texto por lo general se sobreponen al panel y opacan parte de la ilustración, suelen contener narración ya sea en tercera persona o de alguno de los personajes, por lo que es común que dupliquen las funciones de los globos.

Figura 3. Watchmen. DC Comics.
I. 3 Paratextos
Éstos son los carteles, señalamientos, materiales impresos como diarios y otros elementos textuales que son parte de la composición gráfica. Aquí se incluyen también las onomatopeyas, las cuales son representaciones gráfico-textuales de sonidos ambientales o enunciaciones verbales no discursiva, como gritos, susurros, llanto, chasquidos, etcétera.

Figura 4. Locke & Key. IDW Publishing.
En este punto, cabe añadir la distinción entre paratextos intradiegéticos y extradiegéticos, dependiendo de si los textos son legibles para los personajes y si su lectura cumple alguna función en la historia o no. Las onomatopeyas casi invariablemente son extradiegéticas, es decir, solo son legibles para el lector.
I. 4  Títulos.
En este punto, la práctica se ha tenido que ceñir a diversos estándares y requisitos de cada  mercado editorial. Por ejemplo, durante algunas décadas, la Secretaría de Gobernación impuso la regla que los títulos de las revistas periódicas debían estar en español. Este criterio, que actualmente ya no se sigue, de incorporarse nuevamente sin duda provocaría rechazo en la mayoría de los lectores, quienes ya están acostumbrados a que los títulos se conserven como en el original, al igual que con los nombres de los personajes. Sin embargo, hay que tener en mente que tratándose de traducción no hay soluciones unívocas y universales, y que las estrategias que funcionan en un mercado pueden no ser óptimas en otro. Tomemos por ejemplo el cómic Chew, de John Layman y Rob Guillory.


Figura 5. Chew. Image Comics.

En su versión francesa, el título se cambió al nombre del protagonista “Tony Chu, Detective Cannibale”. En el mundo de habla hispana, tanto en la versión española de Planeta de Agostini como la mexicana de Editorial Kamite el título no se alteró. Sin embargo, en el tratamiento del subtítulo “Taster's choice”, que es el nombre del primer arco argumental de cinco números, sí hay una diferencia notable. Mientras que la versión española empleó “Al gusto del consumidor”, en la mexicana se aprovechó la oportunidad para una referencia a la cultura local, citando el bolero “Sabor a mí”, con la intención de apelar al interés de más lectores.
I. 5 Metatextos.
Estos son los textos adicionales que se incluyen en un cómic: editoriales, sección de cartas, página de créditos y otros anexos. También se incluyen aquí los textos que son referenciales a otras obras, como citas y epígrafes, que presentan una problemática particular para decidir si se propone una nueva traducción, y bajo qué criterios se realiza, o si se emplea alguna ya existente.


Figura 6. Watchmen. DC Comics.
II. Particularidades de la traducción de cómics
La primera particularidad de la que el traductor necesita estar consciente es la profunda interrelación que se da entre imagen y texto. Más allá de la noción simplista que el cómic es una forma híbrida de literatura y arte pictórico, la narrativa gráfica se crea en la compleja interacción entre los elementos visuales textuales y no textuales.
Un ejemplo de un uso sofisticado (ver figura 3) de esta interacción está en  los recuadros de texto de la  continúan la conversación entre dos detectives que analizan una escena de crimen, pero además funcionan como un modo de “pista narrativa secundaria” que agrega comentarios irónicos a la luz de la forma en que el asesinato ocurrió.
En este punto, tradicionalmente se ha enmarcado a la traducción de cómics en la categoría conocida como “traducción subordinada”. Carmen Valero Garcés la define de la siguiente forma: “Por subordinada se entiende aquella traducción en la que el texto se encuentra acompañado y, en mayor o menor medida, sometido a códigos extralingüísticos (visuales, sonoros y tipográfìcos fundamentalmente) que restringen y encauzan el margen de actuación del traductor.” (Valero, 77)
Ante este enfoque, otros autores destacan la importancia de tratar la traducción de este medio desde un enfoque semiótico que considera  que los cómics, antes de ser un medio con información textual, son un medio con información visual. Los textos que podemos ver, antes de ser letras, son imágenes en sí y son parte de una composición visual, tal como lo demostró Will Eisner.


Figura 7. A Contract with God. Baronet Press.
II. 1 Información incompleta
Esta particularidad se presenta especialmente en el tratamiento de series nuevas y que aún se están publicando. El traductor por lo general solo tendrá acceso al material que ya esté en circulación, sin información privilegiada por parte de los autores. En algunos casos, los giros y sorpresas en la trama pueden provocar que una elección de traducción resulte en una ambigüedad o error. Por ejemplo, cuando a un personaje se le menciona números antes de su aparición, y no hay un indicativo claro de su sexo, podría incurrirse en el error de atribuirle el género gramatical incorrecto.
II.   2 Labor supeditada
La tarea de integrar el texto traducido a la página depende de terceros, generalmente de un diseñador gráfico, cuya labor se ve habilitada o limitada tanto por la tecnología con que cuente, como por el tipo de archivos y los lineamientos que se reciben de la editorial que concede la licencia.
El tratamiento de los paratextos es el área donde más se destaca el carácter particular de la traducción de cómics ya que, al ser parte de la composición gráfica, depende de la forma en que se entreguen los archivos gráficos si modificarlos es viable, considerando la dificultad técnica, el tiempo necesario y deseable para hacerlo, las competencias del equipo de trabajo, así como la relevancia de dichos textos para el desarrollo de la trama.
CONCLUSIÓN
Este bosquejo de las particularidades de la traducción de cómics puede ser útil para considerar la incorporación de otros campos de conocimientos a su práctica. Por ejemplo, la mercadotecnia puede brindar información sobre los hábitos de lectura del mercado a donde se va a insertar un cómic, así como las posibles preferencias con respecto al uso de coloquialismos, formato de la publicación, costos, periodicidad y otras cuestiones que pueden repercutir en la labor del traductor.

La semántica puede ayudar al equipo editorial a valorar los signos no verbales que aparecen en las viñetas (lenguaje corporal, gestos) y el grado en que para su adaptación es deseable, o incluso indispensable, contratar ilustradores que puedan modificar las imágenes. En este punto, Nadine Celotti arguye que “El debate en la traducción de cómics se ha caracterizado por la perspectiva que la presencia de los globos son una limitante a la libertad del traductor, operando de forma muy similar a la sincronía de labios en el doblaje. Este concepto de la imagen como restricción suele ir de la mano con el concepto de la universalidad pictórica”(Celotti 34) .
Los cómics son un espacio de constante innovación en el uso de recursos ortotipográficos, como los signos de puntuación, por lo que conviene tener en mente la posibilidad de agregar usos no convencionales a las normas hispánicas.

La pragmática es el subcampo de la lingüística que se interesa por el modo en que el contexto influye en la interpretación del significado. El contexto debe entenderse como situación, ya que puede incluir cualquier aspecto extralingüístico: situación comunicativa, conocimiento compartido por los hablantes, relaciones interpersonales, etcétera. Tal como se explicó en I.1, en la narrativa gráfica los diálogos conversacionales son muy predominantes.
Con respecto al campo profesional de la traducción, es bien conocido el fenómeno de realimentación que se da entre academia, industria y sociedad. Las demandas del mercado propician el desarrollo de una industria, que a través de sus profesionales y practicantes coloca productos traducidos a disposición del público consumidor. Los hábitos de consumo incentivan los intereses personales que culminan en el estudio universitario donde está la oferta de conocimiento. A su vez, la academia se debe encargar de formar a los nuevos participantes, cuya preparación será la base del estándar profesional que se fije en la industria.
De la misma forma en que los traductores profesionales han invertido tiempo en adquirir el saber que tienen, es igualmente valioso que puedan aportar sus experiencias para contribuir al conocimiento colectivo.
Al igual que en otros campos especializados, la traducción de cómics también puede y debe ceñirse a criterios profesionales, y no es, como algunos podrían pensar, una labor plenamente subjetiva y arbitraria, o que puede realizar cualquier aficionado bilingüe.
BIBLIOGRAFÍA
Celotti, Nadine (2008). “The Translator of Comics as a Semiotic Investigator” en Comics in Translation. Manchester: St. Jerome Publishing.
Eisner, Will (1978). A Contract with God. Baronet Press.
Hill, Joe y Rodríguez, Gabriel (2008). Locke and Key. IDW Publishing.
Layman, John, y Guillory, Rob (2009) Chew. Image Comics.
Moore, Alan y Gibbons, Dave (1986). Watchmen. DC Comics.
Moore. Terry. (2012) Rachel Rising. Abstract Studio.
Valero, Carmen (2000). La traducción del cómic: retos, estrategias y resultados. Universidad de Alcalá.